00000000
1: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:00:57.63 ID:OtYUj7QR0
no title

53: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 07:29:16.58 ID:MOSALhLb0
>>1
www
古い開発だろうしなw

2: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:01:15.39 ID:OtYUj7QR0
恥ずかしくないんか?

3: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:01:39.61 ID:OtYUj7QR0
バンナムはもう自力でゲームも作れない

4: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:02:55.69 ID:287ww7mu0
バンナムじゃない方が安心する

50: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 05:24:56.12 ID:SOgky+zW0
>>4
これな

5: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:03:50.99 ID:7DAyvY6Td
飛行機ゲーで1番重要な雲のシステム外注はヤバいな

6: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:03:55.84 ID:v1OhkO8j0
リベサガ見ろよ
外注に丸投げであの神ゲーだぞ

9: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:05:30.92 ID:/iQQKVZU0
えー一部外注って当たり前レベルじゃないの

11: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:05:56.41 ID:LF/AV1x80
epic gamesさんやマイクロソフトさんの手助け無くゲーム作れない現代でそんな事言われてもな
AAAを完全内注できるのそれこそマイクロソフトだけだろ

12: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:06:18.11 ID:RL/jlYNJd
ここってスターフォックスに関わった人が設立した会社か

15: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:06:50.92 ID:7AuIDi2j0
ていうかバンダイなんて昔から全部下請けに丸投げでしょ
あそこのプロデューサーはそうした下請けのとりまとめ窓口

16: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:07:16.07 ID:1iwhzYCq0
雲だけならええやん

18: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:08:39.58 ID:UdRXGvuL0
「部分的に」外注しても良ゲーになってるならいいだろ
みんゴルWORLDは丸々 外注して糞ゲー作ったし

20: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:10:11.92 ID:8Ip3H9/u0
そもそも完全内製出来る企業って任天堂ぐらいじゃない?

21: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:10:35.10 ID:608d1Ry90
やたら擦ってる独自開発の雲エンジンか

23: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:10:57.19 ID:Bf+3MjcV0
『スターフォックス』とも縁深いQ-Gamesが『エースコンバット8』の空を支える!描画技術「Cloudly」の研究開発を担当したと発表
https://www.gamespark.jp/article/2026/10/02/173073.html

24: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:12:21.56 ID:608d1Ry90
そもそもエイセスが半分イルカだしこれもうわかんねえな

25: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:14:22.03 ID:QMQDDlre0
ナムコ「うちのACEに作らせるから仕事くれ」

任天堂「じゃスターフォックス作ってよ」

ファミ通「最新作は、あのエースコンバットチームが開発担当!」
↓
ナムコ「任天堂ハードのノウハウねーし、クロノアチームにやらせよ」
↓
スターフォックスアサルト発売


このクソエピソードがある限りはね?

28: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:24:09.72 ID:/FUqfFpg0
エスコンの雲って、嫌われてなかった?

31: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:25:58.25 ID:4z1oBz420
>>28
VRあったらもっと凄かったとか散々言ってきたのに

36: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:54:13.80 ID:n3PsGMLp0
>>28
雲の表現自体はかなり良い
ただシステム的に雲の中入ると霜ついて操作性が悪くなったり視認性が悪くなるといった変にリアルにしたせいで爽快感を殺してるのが駄目

48: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 04:33:36.98 ID:ijh8sGst0
>>36
イライラ電流棒と比べれば臨場感が有って好きだけどな

30: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:25:48.46 ID:a8hF2Rqo0
むしろ朗報では?

33: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:34:01.75 ID:63vBsNh40
DLSSFGがデフォルトでは使えないのはここのせいかと思ったら雲とかか

34: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:37:03.48 ID:y2PiZGvaH
雲は独自エンジンを作ったとゲームさんぽで言ってた

37: 名無しさん必死だな 2026/10/02(金) 23:54:59.16 ID:Qh7Obqgo0
そもそも開発イルカだしな

47: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 03:35:25.96 ID:SE55vYdK0
ファミコン時代じゃないんだからすべて自社でやるわけ無かろう

49: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 04:57:05.56 ID:uJyt3Gzl0
下請に決まってる
バンナムに開発力なんかあるわけねえだろ

52: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 06:10:19.81 ID:tUGn/LfD0
バンナムて背景を専用に作ってるエースエンジンか何か昔から作ってなかったっけ
真三国無双2の時にナムコからそのエンジン借りたとか昔のファミ通で語ってたし

55: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 07:43:55.99 ID:3YLNlcHKH
部分的に委託するのは珍しくもない
特に専門性が高い分野ならなおさら

56: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 07:59:27.12 ID:iQzTZMUn0
雲の表現は6からだったと思うけど

57: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 08:09:30.52 ID:iwF9bmv/0
キューゲームスってPixeljunkシリーズ作ってたとこか

58: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 08:09:45.36 ID:TtbsfkSuH
外注は安かろう悪かろうが上がってきて、内製は高額費用でつまんないもの出してきているんだからどっちで大して変わんないんだよな
今作が奇跡の出来は別の要因なんだろう

59: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 08:12:45.39 ID:xP2VCPDT0
雲のシェーダーを外注とかは別にいいのでは

64: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 09:14:40.10 ID:UqGh+6Au0
別に外注でもいい
最終的なチェックと出来が管理できていれば

68: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 09:58:27.69 ID:em4Pydd/0
今どき完全な内製なんて長い時間かけてクソゲー作ってるインディーくらいだろ

70: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 10:24:18.26 ID:mu1Trt3F0
空のみの描画エンジンの話やんけ
だったらUE5使ってるとこ全部スレ立てとけ

71: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 10:35:59.63 ID:JKE500k00
そりゃ自社が不得手にしてる箇所を得意にしてるところに投げるのなんて一般的な話だろ

75: 名無しさん必死だな 2026/10/03(土) 13:05:29.45 ID:D/0v34dD0
というか今の時代、外注や一部開発のほうが効率良いだけじゃね?
そっちの方がリスク低くコスト安いんだろ

https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1790949657/