
386: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a288-u8vP [59.168.7.162]) 2022/09/30(金) 21:38:01.71 ID:VnSNcCPM0
防具の錬成がガチャなのがクソつまんねーわ
453: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d754-onb7 [220.7.90.19]) 2022/09/30(金) 22:32:24.63 ID:RcnQT4L10
錬成がゴミだからよっぽど強くないと錬成やり直す気にならんのよね…
465: 名も無きハンターHR774 (オッペケ Srbf-xdgu [126.167.87.163]) 2022/09/30(金) 22:43:54.13 ID:2TnwpnWmr
錬成は妥協とゴール装備の差がそんなにないことが問題
468: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f688-r4yT [113.150.187.178]) 2022/09/30(金) 22:44:37.44 ID:OagAG6uX0
錬成もっと盛れるようにしろよつまんねえわ
491: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-sLjq [126.78.146.79]) 2022/09/30(金) 22:59:48.46 ID:tvs7EW+R0
これ117レベルまで行っても最上位怪異素材報酬で1個とかしか手に入らないけど正気か?
120まで行っても1~2個なら次のアプデまで武器錬成するのやめるわ
120まで行っても1~2個なら次のアプデまで武器錬成するのやめるわ
535: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5261-tX/F [133.202.197.30]) 2022/09/30(金) 23:30:38.69 ID:EJiT670s0
錬成防具なんて有用なの数種類くらいだしある程度作ったらカタる必要ないよな
1時間くらいで理論値最高出るならまだしも
1時間くらいで理論値最高出るならまだしも
618: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7354-3Qfj [126.78.146.79]) 2022/10/01(土) 00:20:56.22 ID:hUqapsw40
属性は望まれていたものだが武器錬成のマゾさはなんとかならんのかね
679: 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa97-8YWy [106.131.231.156]) 2022/10/01(土) 00:59:14.90 ID:iOeQQLHca
いくら報酬良くしてもその先にあるのがマカ錬金と錬成なんだぜ
774: 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr77-vqPj [126.205.200.103]) 2022/10/01(土) 02:28:07.84 ID:lMqieTNHr
これ武器の怪異錬成で属性強化の段階上げようと思ったらまた鱗とかいるじゃん
もはや次のアプデまで強化無しで行って最終的な幅が決まってから武器強化した方がいい気がするわ
素材足りなさすぎだろ
もはや次のアプデまで強化無しで行って最終的な幅が決まってから武器強化した方がいい気がするわ
素材足りなさすぎだろ
>>774
まさかアプデで追加された傀異化モンスター以外にも素材追加されるとは思ってもなかったわ
どれだけ同じモンスターで引っ張るんよ
まさかアプデで追加された傀異化モンスター以外にも素材追加されるとは思ってもなかったわ
どれだけ同じモンスターで引っ張るんよ
790: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 237b-ufYE [106.72.46.226]) 2022/10/01(土) 02:51:12.84 ID:8vIxrlVV0
今後防具追加されてもずっと錬成問題が付きまとうの終わってない?
>>790
錬成発表された当時からずっと思ってたわ
装備更新されるたびにやり直しやんけって
アプデでモンスター追加していくシステムととことん合ってないと思うわ
錬成発表された当時からずっと思ってたわ
装備更新されるたびにやり直しやんけって
アプデでモンスター追加していくシステムととことん合ってないと思うわ
>>790
琥珀めっちゃ手に入るようになったし妥協レベルなら速攻で出るからそこは別に気にしてない
武器の方がちょっときついわ
琥珀めっちゃ手に入るようになったし妥協レベルなら速攻で出るからそこは別に気にしてない
武器の方がちょっときついわ
793: 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr77-vqPj [126.205.200.103]) 2022/10/01(土) 02:56:25.17 ID:lMqieTNHr
せめて怪異素材の下位はバハリコインのレート見直してほしいわ・・・
それさえ低かったら今時点で問題なく強化できるけど
武器は最終的な錬成スロの幅が決まらないと端数とかでせっかくぶっこんだ素材が無駄になりそうで怖い
それさえ低かったら今時点で問題なく強化できるけど
武器は最終的な錬成スロの幅が決まらないと端数とかでせっかくぶっこんだ素材が無駄になりそうで怖い
797: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f7-7uza [150.31.137.246]) 2022/10/01(土) 03:10:05.37 ID:K9xLHi/K0
錬成の何がヤバいって作業量
必要なスキル付けるのを琥珀の回収量で何とかさせようとしてもまず作業量がヤバすぎるんだよね
何度も何度もひたすらポチポチし続けて、カスみたいなスキルが付くのを延々見せられる地獄が開発には分からんのかな
挑戦者とか攻勢あたりでプレイヤーが喜んで、攻撃や超会心なら大当たりヤッホイって想定なんだろうか
必要なスキル付けるのを琥珀の回収量で何とかさせようとしてもまず作業量がヤバすぎるんだよね
何度も何度もひたすらポチポチし続けて、カスみたいなスキルが付くのを延々見せられる地獄が開発には分からんのかな
挑戦者とか攻勢あたりでプレイヤーが喜んで、攻撃や超会心なら大当たりヤッホイって想定なんだろうか
798: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13f7-7uza [150.31.137.246]) 2022/10/01(土) 03:11:44.12 ID:K9xLHi/K0
錬成ってサルを破壊する実験の要領だよな
ゲームとしては全く面白くないし、開発はプレイヤーを人間だと思っていない
ゲームとしては全く面白くないし、開発はプレイヤーを人間だと思っていない
799: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b328-QUX3 [180.32.91.3]) 2022/10/01(土) 03:12:41.61 ID:i2TJVs380
何でガチャしかできんのやここの無能開発は
801: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-ufYE [113.150.187.178]) 2022/10/01(土) 03:13:58.76 ID:rzVYQ7pB0
ガチャにしても発掘武器の方が面白かったな
974: 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5355-Jo61 [60.42.178.98]) 2022/10/01(土) 09:30:20.67 ID:JSzKNmK20
武器は火属性しか来ないし防具は錬成ありきだしなんかなあ
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1664523362/
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